Here are various tests that were made before deciding the final art style. They may seem a bit chaotic and abstract, but Pocket Boy's world is a bit crazy and it did not seem right to submit to the perspective's rules and build the scenes in a 3D space. Remember: in the field of illustration, you can always plant what you want ... eh eh!
Qui ci sono varie prove tecniche che sono state fatte prima di realizzare la grafica definitiva. Può sembrare un po' caotico o astratto, ma in fondo il mondo dell'Omino è uno spazio un po' pazzo e non ci sembrava giusto sottostare alle regole della prospettiva e costruire le scene in uno spazio tridimensionale. Ricordate: nel campo dell'illustrazione si può sempre piantare ciò che si vuole... eh eh!
No comments:
Post a Comment