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Thursday, March 22, 2012
BolognaRagazzi Digital Award: i vincitori
Si è ormai concluso l'appuntamento annuale con la Bologna Children's Book Fair.
Come ogni anno sono stati proclamati i vincitori del premio BolognaRagazzi Award, ma quest'anno, come abbiamo già avuto modo di dire nei precedenti post, si è svolta una competizione anche fra le opere digitali destinate al mercato delle Applicazioni.
Sebbene sia stata la prima edizione di questa iniziativa, hanno partecipato ben 252 applicazioni, di 179 editori provenienti da 25 paesi differenti.
Dopo aver annunciato una ventina di finalisti, nei giorni immediatamente precedenti alla Fiera, è stata finalmente proclamata l'app vincitrive:
Dans mon rêve, e-Toiles Editions - France
e due menzioni speciali:
The Numberlys by Moonbot Studios - USA
Quem soltou o pum? Amendments Editora Schwarz - Brasil
Purtroppo non abbiamo trovato le motivazioni della giuria riguardanti la scelta di queste premiazioni: probabilmente per un premio appena istituito va dato un po' di tempo per il "rodaggio organizzativo".
Ci sono però buone speranze che questa iniziativa sia ripetuta negli anni avvenire e come abbiamo già detto, da partecipanti a questa prima edizione, non può che farci piacere.
Vi rimandiamo ad SITO della Fiera per qualche immagine della manifestazione.
Thursday, February 9, 2012
Publishing to the Android Market or the Apple AppStore ?
Versione in Italiano pubblicata su coconity.com
There is a lot of talk about the constant competition of the Android Market vs. the Apple App Store; today we would like to discuss our experience as developers.
We
think it may be useful
to
highlight
the problems we faced, and that also means a
very
broad
discussion
has
to
be developed
specifically
for
the various
issues.
To
market
our
first App, “Pocket Boy”, we had to make a choice between
two
pathways:
Apple’s App Store or Google’s Android Market.
For
several reasons, our choice fell on the Apple’s App Store, due to
what
could
be
more appropriate
for
our
specific
needs. We
did
not mean
to
sponsor a
market
rather
than
another one, and now
we
would like to
explain
as
objectively as
possible
the
questions
we
set
to
make
these
choices.
Monday, February 6, 2012
The Paper Fox Project
A while ago, we discovered a wonderful project on Twitter and we contacted the artist right away to congratulate for his work. His name is Jeremy Kool, he is a 3D artist and graphic designer, and he lives in Melbourne, Australia.
What about the project? It is an interactive book for iPad and Android tablets developed entirely by Jeremy.Friday, February 3, 2012
Bologna children's Book Fair and Digital Award.
La Fiera dei Libri illustrati per Ragazzi di Bologna è una dei maggiori eventi nel panorama dell'illustrazione italiano e mondiale. E' un evento rigorosamente riservato ad operatori del settore come illustratori, editori, traduttori e autori di libri per ragazzi.
Quest'anno la manifestazione si svolgerà a Bologna dal 19 al 22 Marzo.
Una delle novità è che quest'anno per il Premio BolognaRagazzi è stata aperta una nuova categoria dedicata al libro digitale.
Inutile dire la nostra contentezza nell'apprendere che in una manifestazione così importante, in cui vengono riuniti operatori del mercato globale e l'offerta espositiva di illustrazioni è davvero enorme, si stiano facendo strada anche le nuove tecnologie e i contenuti digitali.
Il Premio si rivolge a tutti gli editori e sviluppatori che abbiano creato applicazioni rivolte ad un target che va dai 2 ai 15 anni. La partecipazione è gratuita e ogni editore può partecipare con una o più opere edite per la prima volta nel periodo che va dal 1 giugno 2010 al 29 febbraio 2012.
Insieme alla domanda di partecipazione che trovate sul SITO dovranno essere forniti 5 codici per il download gratuito del prodotto all'indirizzo che vi verrà indicato di posta elettronica inderogabilmente entro il 29 febbraio 2012.
The Bologna Children’s Book Fair is one of the most important Italian and international events. It's an event rigorously reserved to professional operators like illustrators, literary agents, and authors of children books.
This years the Fair will from Monday 19th to Thursday 22nd March, in Bologna (Italy).
One of the news of 2012 edition is a new category of BolognaRagazzi Award about digital book.
Obviously, we were very happy to learn that innovative digital technologies are finding a home at such an important event that brings the market leading companies together giving the illustration field such a nice exposure window.
The award is open to all publishers and developers of apps made for children between the ages of 2 and 15 years old.
Participation is free and open to all developers and publishers of mobile applications for children. Every publisher can partecipate with one or more app published for the first time in the period 1st June 2010-29 February 2012. Enclosed with the application form 5 promocodes for free download of the product must be provided, and sent to the e-mail you can find on the Official Site of the Fair not later than 29th February 2012.
Quest'anno la manifestazione si svolgerà a Bologna dal 19 al 22 Marzo.
Una delle novità è che quest'anno per il Premio BolognaRagazzi è stata aperta una nuova categoria dedicata al libro digitale.
Inutile dire la nostra contentezza nell'apprendere che in una manifestazione così importante, in cui vengono riuniti operatori del mercato globale e l'offerta espositiva di illustrazioni è davvero enorme, si stiano facendo strada anche le nuove tecnologie e i contenuti digitali.
Il Premio si rivolge a tutti gli editori e sviluppatori che abbiano creato applicazioni rivolte ad un target che va dai 2 ai 15 anni. La partecipazione è gratuita e ogni editore può partecipare con una o più opere edite per la prima volta nel periodo che va dal 1 giugno 2010 al 29 febbraio 2012.
Insieme alla domanda di partecipazione che trovate sul SITO dovranno essere forniti 5 codici per il download gratuito del prodotto all'indirizzo che vi verrà indicato di posta elettronica inderogabilmente entro il 29 febbraio 2012.
The Bologna Children’s Book Fair is one of the most important Italian and international events. It's an event rigorously reserved to professional operators like illustrators, literary agents, and authors of children books.
This years the Fair will from Monday 19th to Thursday 22nd March, in Bologna (Italy).
One of the news of 2012 edition is a new category of BolognaRagazzi Award about digital book.
Obviously, we were very happy to learn that innovative digital technologies are finding a home at such an important event that brings the market leading companies together giving the illustration field such a nice exposure window.
The award is open to all publishers and developers of apps made for children between the ages of 2 and 15 years old.
Participation is free and open to all developers and publishers of mobile applications for children. Every publisher can partecipate with one or more app published for the first time in the period 1st June 2010-29 February 2012. Enclosed with the application form 5 promocodes for free download of the product must be provided, and sent to the e-mail you can find on the Official Site of the Fair not later than 29th February 2012.
Monday, January 23, 2012
Alberto Cerriteño App
Navigando fra blog ho avuto il piacere di conoscere le meravigliose illustrazioni di Alberto Cerriteño.
Questo favoloso artista e illustratore grafico ama usare texture molto particolari per creare character originali e molto espressivi.
Questo favoloso artista e illustratore grafico ama usare texture molto particolari per creare character originali e molto espressivi.
Reading my favorite blogs, I had the pleasure to discover the wonderful illustrations of Alberto Cerriteño.
This amazing artist and illustrator loves to use very peculiar and rich textures to create original and expressive characters.
Thursday, September 29, 2011
Now on the iPhone!
Da oggi L'Omino delle Tasche diventa davvero "tascabile"!
Con il nuovo aggiornamento l'Omino è su iPhone e iPod Touch con il supporto per retina!
Pocket Boy has landed on the iPhone today! Explore his little world on your iPhone and iPod Touch devices with crisp visuals thanks to support for the Retina display.
Con il nuovo aggiornamento l'Omino è su iPhone e iPod Touch con il supporto per retina!
Pocket Boy has landed on the iPhone today! Explore his little world on your iPhone and iPod Touch devices with crisp visuals thanks to support for the Retina display.
Friday, September 2, 2011
Pocket Boy 1.1 is out!
So, the update to version 1.1 of Pocket Boy has just landed on the App Store, but what a week!
The story behind this update has its own fair share of small twists and turns, including rejecting our own update, before it got reviewed and a few days after submitting it. There was a problem with memory not being properly released when the app would transition from one page to another. We did not feel that giving it the chance to reach into people's hands was the right thing to do, so we pulled the binary before the review even took place and risked waiting more days as we lost our spot in the review queue. The problem has been fixed and we were able to add a few more improvements while cooking up the new update too :).
There are several areas that were touched upon in this update: some are clearly user visible changes and some other are under the hood changes which, in turn, have some consequences on the user experience, but are not limited to that (not all of them :)). As we already posted, the iPhone/iPod Touch (normal and retina) version are indeed coming!
Physics are now screen resolution independent, readjusting the points:meters ratio dynamically at runtime. This allows physics playing back at the same speed on all supported platforms.
The size of the app has been reduced to 29.6 MB, which is nice, but still 9.6 MB more than the limit for over the air downloads. So, WiFi and iTunes downloads only. We want this to become a Universal app and not release separate versions of the app, iPhone and iPad versions as separate packages), but this works against the 20 MB limit.
I now wanted take some time to touch upon the main user visible changes in this new version of Pocket Boy and offer an update on our ongoing performance boosting effort:
- The app is now available in Spanish and the iTunes store front should now be localized in all supported languages too.
- An index has been implemented as an horizontal scrolling menu with page thumbnails. Going back and forth in the book is now much easier. You can quickly activate it by double tapping on the main button icon on the bottom of each page. In the effort to create this new index, the whole menu system has been revamped and rewritten almost from scratch. Some physics cleanup and initializations issues have been uncovered thanks to the new index menu. With a new Physics management singleton object together with a change in the pages' transition system, we found an interesting way to fix those issues and cleanup resources without impacting the transition between pages.
- There is a new graphical instructions overlay which can be quickly pulled up by pressing the new "gears" icon on the bottom right of each page. It will show up when you tap the main button icon.
- New "credits" page with the new official AddictiveColors logo and a link to the official blog for you to browse directly from your device.
- We are transitioning the art assets pipeline towards PVR textures. There are several options, each with its own set of pluses and minuses. Uncompressed PVR textures, 16 bits with alpha (RGBA4444) or not (RGB565), are great for single large resources such as backgrounds, but suffer from color banding artifacts with some of our art assets. They load very quickly although they eat a bit more disk space than PNG's. PVRTC, compressed, textures are not very suitable for the current art style, but zipped PVR textures (PVZ) could offer both load speed and storage space savings when used for resources such as texture atlases (sprite sheets). The 1.1 update already contains a lot of resources transitioned to PVR format and should feel snappier to use, but there is much more coming up. We are not done optimizing the memory footprint of our app yet :).
Questa è una delle novità che trovate nella nuova versione dell'"Omino delle Tasche": una pagina pop up per le istruzioni! Per rendere più intuitivo l'utilizzo dell'app non abbiamo descritto cosa dovrete fare pagina per pagina ma vi esortiamo come sempre a scoprire cosa nasconde ogni illustrazione, divertitevi!
Here is one of the new features in the 1.1 version of "Pocket Boy": pop-up page instructions! To make using the app more intuitive we have tried to offer a graphical representation of the user experience, but we have not described what you should do it page by page in detail. As usual, we urge you to discover what is hidden in each illustration, have fun!
Monday, July 25, 2011
On the App Store!
Finally "Pocket Boy" is on the App Store of Apple! Here's the link:
Finalmente "L'Omino delle Tasche" è sull'App Store di Apple! Ecco il link:
Pocket Boy on the App Store
Finalmente "L'Omino delle Tasche" è sull'App Store di Apple! Ecco il link:
Pocket Boy on the App Store
Wednesday, July 13, 2011
What is Pocket Boy?
“Pocket Boy” is an interactive tale for curious young readers who are eager to play with a book, identify themselves with this little clumsy boy, and interact with his little yet very rich world.
Every page is a tiny world for you to explore and change, an urge to create new shapes, draw and play around with everyday objects from a new perspective. There are no strict rules binding this adventure, the reader will experiment with the elements the story provides and figure out what to do page by page.
“Knowledge is made of surprises” -Bruno Munari
“L'Omino delle Tasche” è un racconto interattivo per piccoli lettori curiosi, che hanno voglia di giocare con le pagine di un libro, immedesimarsi nel protagonista, un omino pasticcione che ne combina di tutti i colori, e interagire col suo piccolo, ma ricco mondo. Ogni pagina è un micro ambiente colorato da modificare, uno stimolo a creare forme, disegni e nuovi giochi con gli oggetti di tutti i giorni. Non ci sono regole precise, è il lettore che sperimenta pagina per pagina cosa fare con gli elementi della storia.
Every page is a tiny world for you to explore and change, an urge to create new shapes, draw and play around with everyday objects from a new perspective. There are no strict rules binding this adventure, the reader will experiment with the elements the story provides and figure out what to do page by page.
“Knowledge is made of surprises” -Bruno Munari
“L'Omino delle Tasche” è un racconto interattivo per piccoli lettori curiosi, che hanno voglia di giocare con le pagine di un libro, immedesimarsi nel protagonista, un omino pasticcione che ne combina di tutti i colori, e interagire col suo piccolo, ma ricco mondo. Ogni pagina è un micro ambiente colorato da modificare, uno stimolo a creare forme, disegni e nuovi giochi con gli oggetti di tutti i giorni. Non ci sono regole precise, è il lettore che sperimenta pagina per pagina cosa fare con gli elementi della storia.
“La cultura è fatta di sorprese” -Bruno Munari
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Tuesday, July 12, 2011
Demo
Touch and drag the objects on the screen, watch what happens!
Play and draw with Pocket Boy, enjoy it!
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